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Message  ¤dinky¤ Dim 6 Sep - 18:51

Salut les amis ^^

Est ce que vous êtes sur le serveur test ?

Je fais un tutoriel en ce moment sur la nouvelle version Wink

Votre aide est la bienvenue !

http://forum.gmi.skyandground.net/viewforum.php?f=68

¤dinky¤

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Message  irina Dim 6 Sep - 19:45

Coucou Dinky !

Olie est dessus, il est justement en train de voir ce que ça donne, car ça a l'air très très changé (notament au niveau des combats, sans parler du problème des miracles Evil or Very Mad ).

Toi qui a l'air bien impliqué, tu t'en sors comment, c'est vraiment si compliqué qu'il y paraît ?
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Message  ¤dinky¤ Dim 6 Sep - 23:09

Le problème est qu'il y a énormément de choses qui ont changés...

Le système de combat à changé complètement et les unités aussi !

Plusieurs améliorations ont fait leur apparition, tu as les monuments, le temple et les miracles qui sont là !

J'ai finis la partis monuments/miracles où j'ai à peu près tout compris... j'explique tout sur le forum Wink

¤dinky¤

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Message  oliezekat Lun 7 Sep - 0:50

Dinky, vois si tu peux aller dans le topic des MG. Et si Ka y vient, on pourra décortiquer le bidule entre experts.

Vaut mieux attendre l'annonce officielle (avec la date de déploiement) avant de propager les infos dans les alliances ;)

P'tain, c'est le Bronx, ils auraient dû l'appeler la v4 tellement y'a de changements...
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Message  ¤dinky¤ Mar 8 Sep - 1:21

Le problème c'est que j'ai déjà commencé à l'entamé sérieusement... j'en suis à la partie militaire actuellement !

La partie des miracles et des monuments est pratiquement finis à 100%.

¤dinky¤

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Message  oliezekat Mer 9 Sep - 23:59

J'l'ai lu avant-hier, merci ;)
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Message  oliezekat Mer 7 Oct - 14:08

Pour les adeptes du pillage des inactifs SANS armée, sachez que dans la v. 0.3.2 il vous sera indispensable d'attaquer avec des casse-murs (mortier, catapulte, etc).

Plus précisement, une bataille commence vraiment dés que l'on a detruit intégralement le mur (qui se reconstruit automatiquement quelques heures plus tard). En attendant, vos soldats en prennent plein la tête même si il n'y a pas de défenseurs.

De plus, si vous n'arrivez pas à casser le mur en moins de 8 tours, votre armée sera en retraite (et indisponible durant 4h).

Une attaque "type" contre un mur sans armée demande environ 20 phalanges et 10 casse-mur pour réussir.

Enfin, dans la v. 0.3.2 les casse-mur ont le même cout (or, ressources, et citoyens) tandis que les soldats, tout types confondus, couteront 1 citoyen.

Bref, vous avez tout interet à monter vos murs même dans une ville sans armée car ça donnera un délais important (20 à 40mn) pour y envoyer des renforts ou pour évacuer les ressources si le port n'est pas bloqué.
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